Where No One Has Gone Before: The Online Magazine



Search this Site
Look for:
Case:

Submit an Article
Submit an Article

Read and Sign the Guestbook
Read and Sign

Bulletin Board
Bulletin Board

WNOHGB Dictionary
Terms and Acronyms

What's News
News and Updates
Ferengi Protection Racket / Bribery / Forced Labor Camp Deck
by Spot

Seeds (30 + 6 + 6)

Missions (6)
Verify Evidence
Secret Salvage
Sarthong Plunder
Reopen Dig
Uncover DNA Clues
Deliver Message

Sites (3)
Quark's Bar
Cargo Bay
Docking Ports

 

Seeds (30)
Tower of Commerce
Deep Space Nine
1st Rule of Acquisition
HQ: Secure Homeworld
Examine Singularity
Ultimatum
It's Only a Game
Quark's Isolinear Rods
Writ of Accountability
Protection Racket x2
Q's Tent

18 dilemmas deiner Wahl

Q's Tent (13)
Common Thief
Berserk Changeling
Writ of Accountability
Colony
Deactivation
The Wake of the Borg
Ferengi Outpost
Intermix Ratio
Ferengi Disrupter
The Big Picture
Forced-Labor Camp
Dabo
The Devil

Draw Deck (49)
B'rel x4
Quark's Treasure
Quark
Brunt
Grand Nagus Zek
Ishka
Letek
Qol
Leck
Solok
Nava
Bractor
Sovak
Goss
Nilva
Omag
Dr. Borts
Gaila
Tol
Rom
Gral
Nog
Mardah
Leeta
Ocett
Aluura
Kasidy Yates
Morn
Vacuum-Desiccated Remains x2
Regenerate
Ferengi Conference x2
Forced-Labor Camp x2
Bribery x3
Protection Racket
Science Kit
Engineering Kit
Medical Kit
Gold-Pressed Latinum x6
Q's Tent x5
Alternate Universe Door
Bajoran Wormhole x2

Es ist ein fun Deck, das Forced-Labor Camp und Bibery verwendet, um die eigenen Missionen (oder die des Gegners) zu lösen. Es gibt hier nur eine Mission, die von Ferengi gelöst werden kann (2 wenn man die Homeworld mit HQ: Secure Homeworld dazurechnet). Also solltest du besser auf FLC & Bibery bauen. Zusätzlich gibt es die 3 Protection Rackets im deck... die für den Fun Faktor gut sind ;-)

Bevor das Spiel startet, gehe sicher Ultimatum zu "seeden" (in der seed Phase spielen), Bajoran Wormholes "downzuloaden" (direkt ins Spiel bringen, zählt nicht als Spielzug), danach DS9 an der alpha Quadrant Wormhole location, wärend der Dilemma Phase  zu "seeden". Setze das Alpha Wormhole nahe zu deinem Tower of Commerce.

In deinem ersten Spielzug gibt es meherer Karten, die du "downloaden" solltest: Morn durch Cargo Bay (danach auch sein Gold Pressed Latinum), Quark (zur Hand) mit QIR, Brunt zu Quark's Bar mit einem "geseedeten" Writ und den Grand Nagus (mit einem GPL) durch the 1st Rule of Acquisition. Gehe sicher Morn zu Quark's Bar zu bringen, damit du im nächsten Spielzug 2 Karten abheben darfst. >Danach ist das deck ziehmlich durchschlagend. Ducrh Bibery und Forced-Labor Camp kannst du deine Missionen erfüllen. Solltest du in irgendeiner Phase des Spiels Probleme bekommen, benutze einfach Protection Racket um etwas von deinem Gegner zu fordern, das dir weiterhelfen wird. (Man weiß nie, sie könnten sich dem fügen um ihre Personen zu schützen. :-))
Weiteres über Protection Racket steht in meinem Artikel, dieses Issues.

Dies ist ein ziemlich großes Deck, aber durch die doppelten Card draws von Morn und anderen Karten, wie Vacuum-Desiccated Remains, solltest du im Stande sein, schnell durchzukommen.

Chad 'Spot' Awkerman
spot1701@hotmail.com



Comments?
Post on the New WNOHGB BBS!

Info | Decks | Strategy | Features | Beginners | Viewpoints | Database | Registry | Interact | Back Issues | Links

Where No One Has Gone Before is in no way associated with Decipher, Inc. Star Trek: Customizable Card Game™ and Lord of the Rings Trading Card Game™ are Decipher registered trademarks.